Falhas Também conhecido como Bugs. São comportamento não intencional em software como os jogos Pokémon. Eles podem ser acionados por erros no código do jogo ou por explorações que não foram antecipadas pelos programadores, fazendo com que o jogo reaja inesperadamente. Os problemas resultantes podem variar de benignos (como distorções gráficas e de áudio ou efeitos errados de elementos no jogo) a perigosos (como corrupção ou exclusão de dados).
Glitch Pokémon
Glitch Pokémon são o resultado de qualquer bug que faz com que um jogo para ler dados de propósito especial ou dados fora de sua lista de definição interna Pokémon como uma definição Pokémon.
Características de falha
Movimentos de falha
Um movimento de falha é um movimento não destinado a ser parte do jogo, mas pode ser acessado através do uso de falhas ou dispositivo de batota. Na Geração I. muitos movimentos de falha são nomeados após TMs ou HMs; As TMs numeradas de 01 a 55 e HMs numeradas de 01 a 05 existem como movimentos; No entanto, alguns não têm nome ou glitched, nomes ilegíveis. Alguns deslocamentos de falha são conhecidos tipos de falhas, mas outros têm qualquer tipo não legível ou um tipo desconhecido. Normalmente, apenas o Pokémon de falha vai aprender os movimentos de falha.
Uma maneira de ensinar um Pokémon na Geração I é um movimento de falha com um Pokémon que pode evoluir negociando. Isto pode ser conseguido negociando um Pokémon de evolução comercial de um jogo de Geração I para uma Geração II, a um nível onde sua forma evoluída aprenderá um movimento não na Geração I. Trocar o Pokémon de volta ao jogo da Geração I fará com que a mudança para Tornar-se um deslocamento. Por exemplo, negociar um nível 48 Haunter de Pokémon Red para Pokémon Gold fará com que o Haunter evolua para Gengar. Uma vez que é nível 48, ele vai aprender Mean Look. Se ele é então negociado de volta ao Pokémon Red, ele ainda terá a jogada, mas o jogo não vai reconhecê-lo corretamente, uma vez que é um movimento de geração II, por isso se tornará TM12.
Qualquer Pokémon usando Transform, ou usando Transform via Mimic. Pode aprender - com a falha de transformar.
Tipos de falhas
Existem diferentes tipos de falhas que são encontrados como os tipos de vários Pokémon de falha e movimentos. A maioria deles são usados para muito poucos Pokémon ou movimentos.
Locais de falhas
Existem vários locais que só podem ser alcançados por meio de falhas ou hacks. Um dos mais conhecidos destes é o Glitch City. Outros exemplos destes são áreas nas Ilhas Sevii que são recuperáveis através de seu ponteiro de número de índice, no entanto, não têm quaisquer outros dados. Sevii Isles 8 e 9 são as únicas áreas de número de índice que possuem dados de mapa reais. Existem também outras localizações beta, como a Zona de Safari não utilizada.
Glitch itens
Os itens de espaço reservado são muitas vezes deixados no código do jogo para impedir que ele seja interrompido se os dados forem acessados, como o item Teru-sama na Geração II. Da mesma forma, outras gerações têm itens de espaço reservado, com a maioria aparecendo no final da lista de itens, embora alguns, provavelmente removidos durante o desenvolvimento, apareçam no meio.
Muitas vezes, os itens de espaço reservado se transformam em itens reais (itens-chave ou outros) em jogos posteriores de uma geração. A bola GS. Limpar Bell. E Egg Ticket. Que só aparecem em Pokémon Crystal. São programados na lista interna dos jogos onde Teru-samas existiu em Pokémon Ouro e Prata. E vai, se eles são hackeados para ser realizada por um Pokémon sendo negociado para os jogos anteriores, transformar.
Assim, itens de falha que se tornam itens reais de um jogo posterior só aparecem na Geração II e na Geração IV. Como todos os itens não presentes em Pokémon Ruby e Sapphire que foram reintroduzidos em Pokémon FireRed e LeafGreen e recém-introduzido em Pokémon Emerald aparecem no final da lista. Eles causariam uma cópia de Ruby ou Sapphire para travar quando ele é selecionado, como eles estão além de sua lista de itens. A Geração II é a única geração em que todos os novos itens substituem os itens de glitch no meio da lista de itens, não causando um problema permanente se transferidos, pois o Griseous Orb é o único item na Geração IV que é programado com o mesmo número de índice Que um item de falha está presente em Pokémon Diamond e Pearl. Enquanto os outros itens introduzidos no Pokémon Platinum e reintroduzidos no Pokémon HeartGold e SoulSilver são após o fim da lista de Diamante e Pérola, e assim travar o jogo se o item de falha em seu lugar é selecionado em um jogo que não existem.
Treinadores de Glitch
Glitch Trainers foram conhecidos por ocorrerem na Geração I e na Geração II. Eles, como o Pokémon de falha, resultam do treinador de leitura do jogo ou informações do partido de uma área no código do jogo que não contém essa informação.
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